技术博客

技术实践与工程思考 — 从 C++ 引擎到 .NET 跨平台,记录真实的开发历程。

2026-06-05
技术架构 C++ WinUI 3

Huafeirong Studio Native — C++20 与 WinUI 3 的原生融合

从 Electron 架构迁移到 C++/libobs/WinUI 3 原生架构的完整记录,包含性能对比与架构决策。

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2026-06-03
算法 .NET 评分系统

赛事评分算法 — 去高低分与加权平均的工程实现

深入讲解 ContestScoring System 的评分引擎设计:去高低分、加权求和、同分并列处理。

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2026-06-01
.NET MAUI 移动开发

.NET MAUI 跨平台实战 — 一套代码覆盖 Windows/Android/iOS/macOS

ContestScoring Mobile 的多平台开发实录:从项目搭建、Handler 定制到四平台部署的完整经验。

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