从底层引擎到上层 UI,清晰的分层与桥接
C# 12 · .NET 8 · Windows App SDK · 11 页面 + 6 控件 · MVVM 模式
94 个 P/Invoke 声明 → engine.dll · EngineService 高层封装 · 类型安全编组
libobs 集成 · 103 个 C API 导出 · 多线程管道 · 场景/源/滤镜/编码器管理
视频管道 · GPU 渲染 (D3D11) · 音频混音 · FFmpeg 编解码 · RTMP 推流
预监 + 节目双窗口,实时画面预览,独立 SwapChainPanel 渲染
Cut/Fade/Swipe/LumaWipe,方向可控(上下左右),颜色渐变可定制
H.264 编码,自定义码率/关键帧间隔,MP4/MKV 录制格式,编码器预设
PGM 输出注册为系统虚拟摄像头,支持 Zoom/Teams/微信等第三方应用
GPU 着色器驱动,实时人脸美颜/磨皮/美白,自定义 effect 文件
8 种音频滤镜(压缩器/限幅器/噪声抑制/均衡器),实时 VU 表,独立通道控制
显示器/窗口/游戏/摄像头/音频/图片/颜色/文字/浏览器/媒体文件/场景嵌套
自定义键盘绑定,场景切换/推流开始停止/转场触发一键直达
实时 FPS/CPU/GPU 使用率、编码器丢帧统计、内存占用面板